Raumfahrer-Kultur

Da Raumfahrer verschiedene Welten und oft auch deren Kulturen kennen, kann von einer eigenen, kosmopolitischen Subkultur gesprochen werden. Obwohl die Eigenheiten ihrer Lebensweise je nach Kreisen stark variieren (militärisch und zivil, Personen- und Güterverkehr, kommerziell und privat, legal und illegal), gibt es doch einige für die meisten Raumfahrer verbindende Elemente. Dazu gehören u. A. Slang-Ausdrücke, Raumfahrer-Zeichensprache, technische Terminologie, Kartenspiele (vgl. Tsezs), eine gewisse Anpassungsfähigkeit an lokale Sitten sowie das Sammeln von Souvenirs. Ein sehr bekanntes Element ist zudem die Loyalität gegenüber der eigenen Crew eines Sternenschiffes, die in quasi allen Raumfahrerkreisen erwartet wird. Häufig ist auch eine enge Bindung zum eigenen Schiff anzutreffen, dem man täglich sein Leben anvertraut und das zudem in vielen Fällen gleichzeitig das Zuhause der Raumfahrer ist.

Raumfahrerstiefel

Praktische solide Stiefel oder ähnliches Schuhwerk, meist mit wenig Absatz und nicht sonderlich wärmend, schützen jedoch vor Stößen von schweren Objekten. Werden häufig von den Crews von Frachtschiffen oder militärischen Sternenschiffen getragen.

Raumfahrer-Zeichensprache

Unter Raumfahrern haben sich einige Handzeichen zur raschen Verständigung verbreitet, die galaxisweit dieselben sind. Manche haben eine mehrfache Bedeutung und werden kontextabhängig gedeutet. Die gängigsten Gesten sind:

  • Hand zum Himmel erhoben, Zeige- und Mittelfinger ausgestreckt: Gute Reise / Viel Erfolg.
  • Nach oben abgespreizte Zeige- und Mittelfinger: Zustimmung / nach oben.
  • Nach unten abgespreizte Zeige- und Mittelfinger: Ablehnung / nach unten.
  • Zeigen mit nach abgespreiztem Daumen: Bestätigung mit Richtungsangabe. (Nach oben alternativ auch Bestätigung, Thumbs Up)
  • Gekreuzte Zeige- und Mittelfinger, meist vor Gesicht: Hoffen auf gutes Resultat / Sein Schicksal nicht herausfordern (auch ohne Aberglaube gängige Geste, stammt von gekreuzten Fingern ab).
  • V aus Zeige- und Mittelfinger, Handrücken zugekehrt: Schlimme Beleidigung.
  • Abgespreizter kleiner Finger nach unten: Schwere Beleidigung (entspricht heutigem Mittelfinger).
  • Kreisbewegung mit Zeigefinger: Be- oder Entladen / Weitermachen.
  • Flache Hand, Horizontal, schwankenden Bewegung: unsicher / unklar / möglich / kritisch.
  • Flache Hand, Horizontal: Landung / Ende / fertig.
  • Flache Hand, Vertikal: Abheben / Ende / stopp.
  • Verhakte Zeigefinger beider Hände: Andocken.
  • Gekreuzte Zeigefinger beider Hände (auf grosse Distanz gekreuzte Unterarme): Abbruch / Dringendes Stopp.
  • Auf Ohr deuten: Com (Com-Anruf / Verbindung).
  • Horizontale Bewegung mit flacher Hand vor Hals: Verbindung Trennen / Abbrechen.
  • Ausgestreckte Hände mit Handflächen: Kapitulation / Warten / Halten
  • Gleichzeitiges Winken mit beiden Armen über dem Kopf: SOS / Desaster / (dringende) Kontaktaufnahme
  • Gleichzeitiges Winken mit beiden Oberarmen auf Körper zu: Landeplatz zuweisen, Landung vor stehender Person.

Raumfahrt

Bezeichnet jede Art von Reise durch den Raum mit Sternenschiffen. Obwohl Raumfahrt von den Erkundungsmissionen des 20. Jahrhunderts abstammt, hat die Technik nicht mehr viel mit den alten Raketen gemein (vgl. z.B. Sternenschiffantrieb, Künstliche Intelligenz und Antigravitation).Moderne Technologie ermöglicht dabei auch lange Reisen durch den Hyperraum, wobei die gängigen Schiffe nicht mehr als vier Wochen unterwegs sind, um einmal die ganze besiedelte Galaxis zu durchqueren.

Raumhafen

Häfen, welche von Sternenschiffen angeflogen werden. Sie meisten dienen sowohl dem Personenverkehr als auch dem Güterumschlag – in stark frequentierten Welten, v.A. Zentralwelten und Mittelwelten, sind sie jedoch in ihrer Funktion getrennt.

Raumstation

Im Weltraum (oft im Orbit um einen Planeten) oder in der Nähe eines Asteroidenfeldes (Bergbau) frei schwebende Station. Dient meist der militärischen Sicherung eines Planeten, zum Umschlag von Gütern, als Werft für grosse Sternenschiffe oder insbesondere in abgelegenen Regionen, beispielsweise in Asteroidengürteln, als Rohstoffmine. In manchen Fällen sind Raumstationen analog zu Welten bewohnt und gar politisch souverän.

Schmuggler

(auch: Raumschmuggler): Transportieren unter Umgehung der Zollgesetze Alkohol, Drogen, Waffen, Rohstoffe, illegale Waren und andere Wertgegenstände zwischen verschiedenen Systemen, oft auch Randwelten mit laschen Zollgesetzen. Sind seltener auch in Menschenhandel verstrickt. Häufig besteht eine klare Trennung zu Freibeutern, jedoch gibt es auch hier Ausnahmen.

Schmugglerroute

Inoffizielle und meist nicht oft befahrene Handelsroute, welche vor allem von Schmugglern benutzt wird. Schmugglerrouten werden von anderen Schiffen selten benutzt, da sie weitab der meisten bewohnten Systeme liegen und somit im Notfall auch keine rasche Hilfe zu erwarten ist. Auch bekannt unter dem Raumfahrer-Slang-Begriff „Seidenstraßen“.
Viele dieser Routen waren ursprünglich oft benutzte Hyperraumrouten, die jedoch von besseren Routen mit direkteren Wegen abgelöst worden sind.

Sektor

Als Sektor wird eine Gruppe von Welten bezeichnet, welche in einer politischen, kulturellen oder räumlichen Form verbunden sind. Der Begriff wird vor allem unter Raumfahrern verwendet und ist nicht klar definiert, sondern wird nach persönlichem Gusto angewandt. Meist werden nahe beieinanderliegende Systeme, welche gewisse Ähnlichkeiten haben als einem Sektor zugehörig gesehen. Wenn auch irreführend, so wird doch der Begriff Quadrant meist synonym verwendet.